Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools
รายการ #: 138080893

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

รายการ #: 138080893

THB 624

รายละเอียดราคา

ไม่รวมค่าจัดส่งและค่าธรรมเนียมศุลกากร ( ค่าจัดส่งและค่าธรรมเนียมศุลกากรจะคำนวณตอนชำระเงิน )

*สินค้าทั้งหมดจะนำเข้าจาก สหรัฐอเมริกา

มีสินค้า
สหรัฐอเมริกา นำเข้าจาก USA ร้านค้า

จำนวน:

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่ได้ดำเนินการโดย Ubuy จึงอาจใช้เวลาจัดส่งไม่ต่ำกว่า 10 วัน เราอาจยกเลิกผลิตภัณฑ์จากการสั่งซื้อและคืนเงินให้คุณหากมีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้นกับการจัดส่งผลิตภัณฑ์นี้
พันธมิตรด้านโลจิสติกส์ชั้นนำของเรา
  • fedex
  • dhl
แสดงเพิ่มเติม
การรับประกัน U-Care:
ยังไม่ได้เลือก
เลือกแผน
fast shipping

Fast
Shipping

free return

คืนสินค้าฟรี*

แพ็คสินค้าอย่างปลอดภัย

แพ็คสินค้าอย่างปลอดภัย

สินค้าแท้ 100%

สินค้าแท้ 100%

pci-dss

ผ่านมาตรฐาน PCI DSS

iso certified

ได้รับการรับรอง ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
american express payment
bank transfer thailand payment
k plus payment
cenpay payment
boonterm kiosk payment
thai qr payment
big c payment
true money wallet payment
rabbit line pay payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of สหรัฐอเมริกา store (110-120). Recommended power converters ซื้อเลย.

รายละเอียดสินค้า

Shop Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools online at a best price in ประเทศไทย. B0996Y5CS2
  • MSX is a 1983’s 8-bit architecture standard for home computers. It includes a Z80 microprocessor and dedicated chips for graphics and sound.MSX BASIC is the default language of MSX computers. It is simple, yet reasonably powerful. You can use sprites, joysticks, and even access to the graphic and sound chips directly. That makes MSX BASIC a great entry point for making games and learning all the important concepts of MSX.Back in the 80s, then there was no Internet. The books available were few and often not very helpful. Most contained simply a list of all the BASIC instructions and some program listings without any explanation. It was unnecessarily hard.Nowadays there are vastly more resources available, but I still missed an all in one solution with all the details on how to write good games using MSX BASIC with the tools we have available today. That is what this book aims to be.Welcome to Modern MSX BASIC Game Development. Book structureThe book is structured following a progressive approach in which we will cover the basics in the first chapters and will be building on top of the knowledge of previous chapters.In the first chapter we talk about the development environment and the different options with their pros and cons.In the second chapter, we cover the particularities of MSX BASIC as well as the different types of variables, some particularities of the language and a few recommendations on how to write programs.In chapter 3 we get further into MSX BASIC structure and flow as well as commands for managing input and output.In chapter 4, we start to build games, we will see how to define and use sprites and how to handle joysticks; and we will build a space shooter along the way.In chapter 5 we explore the different ways to add collision detection to our space shooter, from hardware sprite collision to hitboxes and a combination of both.In chapter 6, we look into the basic drawing commands available and we will build a simple dungeon game to highlight how they can be used.Chapter 7 is when we get deep into the MSX graphics and dive into how to program the VDP to define tiles for more colorful and efficient graphics. This chapter is all about VPOKE and VPEEK.In chapter 8 we explore how we can add sound effects to our games, both using the high level command PLAY and also accessing the PSG directly with SOUND.Finally, in chapter 9 we will see some advanced techniques of MSX BASIC, including making it run blazing fast by compiling it with MSX-BASIC-KUN, splitting the program into many files to make the game more versatile, how to publish it, and we’ll close with a brief glimpse of other more advanced ways to make games for the MSX family.
Publication date July 16, 2021
Language English
File size 10.7 MB
Screen Reader Supported
Enhanced typesetting Enabled
X-Ray Not Enabled
Word Wise Not Enabled
Print length 240 pages
Page Flip Enabled
Item Weight0.5 lbs (230 grams)

ข้อมูลผลิตภัณฑ์

Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games in MSX BASIC using modern tools

มีข้อสงสัย? คุยกับเรา

คำถามและคำตอบของลูกค้า

  • คำถาม: จะซื้อ Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games ทางออนไลน์จาก Ubuy ได้อย่างไร

    คำตอบ: ซื้อสินค้า Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games ทางออนไลน์จาก Ubuy ได้ง่ายๆ. คุณเพียงแค่ต้องค้นหาสินค้า เลือกวิธีการจัดส่งของคุณในขณะที่ทำการชำระเงิน และส่งไปยังสถานที่ของคุณ
  • คำถาม: Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games มีให้ช็อปออนไลน์ใน Thailand หรือไม่

    คำตอบ: ใช่ ที่ Ubuy Thailand ผลิตภัณฑ์นี้มีให้คุณเลือกซื้อในราคาที่เหมาะสม. Modern MSX BASIC Game Development: Build retro games ไม่มีให้บริการในพื้นที่ แต่คุณสามารถไว้วางใจเราด้วยบริการจัดส่งด่วนของเรา
  • คำถาม: ใช้เวลานานแค่ไหนในการรับสินค้าหลังจากทำการสั่งซื้อ?

    คำตอบ: เวลาจัดส่งของผลิตภัณฑ์ที่คุณสั่งซื้อจะแตกต่างกันไปตามสิ่งที่คุณสั่งซื้อและวิธีการจัดส่งที่คุณเลือก. เวลาจัดส่งโดยประมาณจะระบุไว้ในขั้นตอนการชำระเงิน ดังนั้นโปรดอย่ากังวลขณะช้อปปิ้ง

Games Editorial Review

ไม่พบรีวิวจากกองบรรณาธิการ

ความคิดเห็นและคะแนนจากลูกค้า

4.7
40 การให้คะแนนของลูกค้า
  • 5 ดาว
    87%
  • 4 ดาว
    4%
  • 3 ดาว
    6%
  • 2 ดาว
    0%
  • 1 ดาว
    3%

แบ่งปันความคิดของคุณกับลูกค้าท่านอื่น

แชร์ความคิดของคุณกับลูกค้ารายอื่น

ประวัติราคาสินค้า

ข้อมูลสำคัญ

  • ข้อจำกัด: สำหรับสินค้าที่จัดส่งระหว่างประเทศ โปรดทราบว่าการรับประกันจากผู้ผลิตอาจไม่มีผลบังคับใช้ บริการหลังการขายจากผู้ผลิตอาจไม่สามารถใช้งานได้ คู่มือผลิตภัณฑ์ คำแนะนำการใช้งาน และคำเตือนด้านความปลอดภัยอาจไม่ได้จัดทำเป็นภาษาของประเทศปลายทาง สินค้า (รวมถึงเอกสารประกอบ) อาจไม่ได้ออกแบบให้สอดคล้องกับมาตรฐาน ข้อกำหนด และข้อบังคับด้านฉลากของประเทศปลายทาง และสินค้าอาจไม่สอดคล้องกับแรงดันไฟฟ้าและมาตรฐานทางไฟฟ้าอื่น ๆ ของประเทศปลายทาง (ซึ่งอาจต้องใช้ปลั๊กแปลงไฟหรือเครื่องแปลงแรงดันไฟฟ้าตามความเหมาะสม) ผู้รับสินค้ามีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบว่าสินค้าดังกล่าวสามารถนำเข้าประเทศปลายทางได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย เมื่อสั่งซื้อสินค้าจาก Ubuy หรือบริษัทในเครือ ผู้รับสินค้าจะถือเป็นผู้นำเข้าตามกฎหมาย (Importer of Record) และต้องปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับทั้งหมดของประเทศปลายทาง
  • ผลิตภัณฑ์บางรายการใน Ubuy ไม่ได้มีไว้เพื่อขาย เนื่องจาก Ubuy เป็นเครื่องมือค้นหาระดับโลก ผลิตภัณฑ์อยู่ภายใต้กฎระเบียบด้าน การส่งออก/การค้า