3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL
Embark on a journey to build a cross-platform 3D game engine from scratch using C++ and OpenGL.
3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL
รายการ #: 83470760

3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL

รายการ #: 83470760

THB 1824

รายละเอียดราคา

ไม่รวมค่าจัดส่งและค่าธรรมเนียมศุลกากร ( ค่าจัดส่งและค่าธรรมเนียมศุลกากรจะคำนวณตอนชำระเงิน )

*สินค้าทั้งหมดจะนำเข้าจาก สหรัฐอเมริกา

มีสินค้า
สหรัฐอเมริกา นำเข้าจาก USA ร้านค้า
สั่งซื้อตอนนี้และรับสินค้าประมาณ วันศุกร์, กันยายน 18
พันธมิตรด้านโลจิสติกส์ชั้นนำของเรา
  • fedex
  • dhl
Embark on a journey to build a cross-platform 3D game engine from scratch using C++ and OpenGL.
การรับประกัน U-Care:
ยังไม่ได้เลือก
เลือกแผน
fast shipping

Fast
Shipping

free return

คืนสินค้าฟรี*

แพ็คสินค้าอย่างปลอดภัย

แพ็คสินค้าอย่างปลอดภัย

สินค้าแท้ 100%

สินค้าแท้ 100%

pci-dss

ผ่านมาตรฐาน PCI DSS

iso certified

ได้รับการรับรอง ISO 27001


paypal payment
visa payment
mastercard payment
american express payment
bank transfer thailand payment
k plus payment
cenpay payment
boonterm kiosk payment
thai qr payment
big c payment
true money wallet payment
rabbit line pay payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of สหรัฐอเมริกา store (110-120). Recommended power converters ซื้อเลย.

จุดเด่น

Cross-Platform Flexibility
This book teaches you to create a 3D game engine that works seamlessly on various platforms, enabling developers to reach a broader audience and enhance game accessibility.
C++ Mastery
Focused on C++, the book provides in-depth language techniques, ensuring you build robust software while mastering an essential skill for game development careers.
OpenGL Insights
Gain practical experience with OpenGL, one of the most used graphics libraries, ensuring you're equipped to handle graphics rendering in modern game development environments effectively.

รายละเอียดสินค้า

Shop 3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL online at a best price in ประเทศไทย. B0CTXDT8JM
Publisher Independently published
Publication date January 31, 2024
Language English
Print length 543 pages
ISBN-13 979-8878081344
Item Weight 1.74 pounds (790 grams)
Dimensions 5.5 x 1.23 x 8.5 inches (14 x 3.1 x 21.6 cm)

เหมาะสำหรับใคร?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    Ideal for individuals looking to gain practical skills in creating 3D games using established technologies.

  • Students in Computer Science

    Beneficial for students studying game development, graphics programming, or software engineering focused on 3D applications.

  • C++ Enthusiasts

    Targets programmers familiar with C++ who want to explore advanced graphics programming and engine design principles.

Not Suitable For
  • Beginners in Programming

    Not suitable for those with little to no programming experience, as it assumes prior knowledge of C++.

ข้อมูลผลิตภัณฑ์

3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C++ and OpenGL

มีข้อสงสัย? คุยกับเรา

คำถามและคำตอบของลูกค้า

  • คำถาม: What is the primary focus of the '3D Game Engine Development' book?

    คำตอบ: The book primarily focuses on guiding readers through the process of building a cross-platform 3D game engine using C and OpenGL. It covers essential programming concepts, graphics rendering techniques, and game development principles that are crucial for creating scalable and efficient game engines. By learning from this book, you’ll gain hands-on experience with both theoretical and practical aspects of game engine development, which is beneficial for aspiring game developers and software engineers alike.
  • คำถาม: Who is the target audience for this book?

    คำตอบ: The book is targeted at game developers, students, and programming enthusiasts interested in learning about game engine architecture. Whether you're a beginner looking to dive into 3D graphics or an experienced developer seeking to enhance your skills, this resource caters to a wide range of readers. It offers insights into both fundamental and advanced topics, making it suitable for anyone aiming to create their own games or enhance their understanding of existing game engines.
  • คำถาม: What programming language and graphics library does this book emphasize?

    คำตอบ: The book emphasizes the use of the C programming language along with the OpenGL graphics library for implementing 3D game engines. C is chosen for its performance and low-level capabilities, while OpenGL provides the tools necessary for rendering high-quality graphics. This combination allows readers to understand the core principles of graphics programming, enabling them to create efficient and portable game engines that can run on various platforms.
  • คำถาม: What topics related to game engine development are covered in the book?

    คำตอบ: The book covers a wide range of topics including rendering techniques, physics simulation, input management, and audio integration. Additionally, you'll explore how to structure a game engine, manage resources, and optimize performance. Each topic is designed to build upon the previous one, providing a comprehensive understanding of what goes into developing a robust 3D game engine, which is crucial for both novice and experienced developers.
  • คำถาม: Is prior experience with C or OpenGL necessary to follow this book?

    คำตอบ: While prior experience with C or OpenGL is beneficial, it is not strictly necessary. The book is structured to accommodate readers who may be new to these technologies by providing foundational knowledge alongside advanced topics. This gradual approach helps beginners acquire the necessary programming skills while experienced developers can focus on more complex aspects of game engine development.
  • คำถาม: Does this book include practical exercises or projects?

    คำตอบ: Yes, this book includes practical exercises and projects that reinforce the concepts discussed in each chapter. These hands-on activities allow readers to apply their knowledge in real-world scenarios, enhancing their learning experience. By working through these projects, you'll not only solidify your understanding of theoretical concepts but also build a portfolio of work that showcases your skills in 3D game engine development.
  • คำถาม: Can this book help me create games for multiple platforms?

    คำตอบ: Absolutely! The book is focused on cross-platform development, which means you'll learn techniques that enable you to create games that run on various operating systems, including Windows, macOS, and Linux. By mastering cross-platform game engine design, you'll position yourself well to reach a broader audience with your games, increasing your chances of success in the competitive gaming industry.
  • คำถาม: What makes this book different from other game development books?

    คำตอบ: This book stands out due to its focused approach on building a full-fledged 3D game engine from scratch, rather than just discussing game design principles. It provides in-depth technical insights and practical implementation steps, allowing readers to understand the mechanics behind game engines. Unlike many other books that may cover a wide range of topics superficially, this resource delves deeper into the development process, making it a valuable addition to any developer's library.
  • คำถาม: What skills can I expect to gain after completing this book?

    คำตอบ: After completing this book, you can expect to have developed a solid understanding of 3D game engine architecture, proficiency in C and OpenGL, and hands-on experience in coding fundamental graphics features. You'll also gain problem-solving skills as you tackle the challenges presented throughout the chapters. These skills will equip you not only for game development but also for roles in software engineering and graphics programming.
  • คำถาม: Where can I buy '3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C and OpenGL'?

    คำตอบ: You can purchase '3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C and OpenGL' from Ubuy in Thailand. Ubuy offers a user-friendly platform and reliable service for accessing a wide range of books. With Ubuy, you can easily find this title and many other resources for your game development needs.

OpenGL Editorial Review

ไม่พบรีวิวจากกองบรรณาธิการ

ความคิดเห็นและคะแนนจากลูกค้า

1 การให้คะแนนของลูกค้า
  • 5 ดาว
    100%
  • 4 ดาว
    0%
  • 3 ดาว
    0%
  • 2 ดาว
    0%
  • 1 ดาว
    0%

แบ่งปันความคิดของคุณกับลูกค้าท่านอื่น

แชร์ความคิดของคุณกับลูกค้ารายอื่น

ข้อดี

  • Comprehensive coverage
  • Step-by-step guidance
  • Cross-platform compatibility
  • In-depth OpenGL knowledge
  • Great for beginners

ข้อเสีย

  • Requires programming skills

ความน่าเชื่อถือของแพลตฟอร์ม

trustpilot logo
4.2/5 9300 + รีวิว
อ่านรีวิว
JG
Jazz
ผู้ซื้อที่ยืนยันแล้ว

“Easy to use and always helpful and sorts any issues I've had past and present”

1 September 2026 · ผ่าน Trustpilot
EK
Emmanuel
ผู้ซื้อที่ยืนยันแล้ว

“I always receive support when I engage customer service. Overall my experience with UBUY has been top notch. Keep up the good work.”

31 August 2026 · ผ่าน Trustpilot
F
fnd
ผู้ซื้อที่ยืนยันแล้ว

“The delivery was fast and the product came undamaged and authentic.”

29 August 2026 · ผ่าน Trustpilot
LC
Leana
ผู้ซื้อที่ยืนยันแล้ว

“Ubuy is extremely efficient and to order online is an easy process. The verity of products to buy is really unlimited! My order was urgent and I got it on time. The products are great! Thank you Ubuy!”

25 August 2026 · ผ่าน Trustpilot
HL
Hengo
ผู้ซื้อที่ยืนยันแล้ว

“Fast, convenient and cheap. Great store!”

27 August 2026 · ผ่าน Trustpilot
การชำระเงินที่มั่นใจได้ จัดส่งทั่วโลก การคืนสินค้าที่ง่ายดาย สินค้าของแท้

ประวัติราคาสินค้า

ข้อมูลสำคัญ

  • ข้อจำกัด: สำหรับสินค้าที่จัดส่งระหว่างประเทศ โปรดทราบว่าการรับประกันจากผู้ผลิตอาจไม่มีผลบังคับใช้ บริการหลังการขายจากผู้ผลิตอาจไม่สามารถใช้งานได้ คู่มือผลิตภัณฑ์ คำแนะนำการใช้งาน และคำเตือนด้านความปลอดภัยอาจไม่ได้จัดทำเป็นภาษาของประเทศปลายทาง สินค้า (รวมถึงเอกสารประกอบ) อาจไม่ได้ออกแบบให้สอดคล้องกับมาตรฐาน ข้อกำหนด และข้อบังคับด้านฉลากของประเทศปลายทาง และสินค้าอาจไม่สอดคล้องกับแรงดันไฟฟ้าและมาตรฐานทางไฟฟ้าอื่น ๆ ของประเทศปลายทาง (ซึ่งอาจต้องใช้ปลั๊กแปลงไฟหรือเครื่องแปลงแรงดันไฟฟ้าตามความเหมาะสม) ผู้รับสินค้ามีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบว่าสินค้าดังกล่าวสามารถนำเข้าประเทศปลายทางได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย เมื่อสั่งซื้อสินค้าจาก Ubuy หรือบริษัทในเครือ ผู้รับสินค้าจะถือเป็นผู้นำเข้าตามกฎหมาย (Importer of Record) และต้องปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับทั้งหมดของประเทศปลายทาง
  • ผลิตภัณฑ์บางรายการใน Ubuy ไม่ได้มีไว้เพื่อขาย เนื่องจาก Ubuy เป็นเครื่องมือค้นหาระดับโลก ผลิตภัณฑ์อยู่ภายใต้กฎระเบียบด้าน การส่งออก/การค้า