- หน้าแรก /
- Japanese Books /
- Arts, Architecture & Design /
- General Arts /
- Art Theory & Aesthetics /
- Video game aesthetics Tankobon Hardcover – Oc...
Video game aesthetics Tankobon Hardcover – October 20, 2018
THB 1194
Price Details
Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )
*All items will import from JP
QTY:
Ubuy works hard to protect your security and privacy. Our advanced payment security system ensures confidentiality by encrypting your information during transmission using AES (Advanced Encryption Standards) and SSL (Secure Socket Layer) protocols. Your payment details are 100% secure as we do not share your payment details with third party sellers.
ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察し、理論的枠組みを提示する画期的な一冊。
Fast
Shipping
คืนสินค้าฟรี*
แพ็คสินค้าอย่างปลอดภัย
สินค้าแท้ 100%
PCI DSS Compliance
ISO 27001 Certified
What Stands Out
รายละเอียดสินค้า
- Video games are art! Video games are gaining cultural importance as the industry expands. This book views video games as an art form and attempts to clarify their characteristics. Space Invaders, Donkey Kong, Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Dragon Quest, GO on the train! ――A groundbreaking book that examines video games from the perspective of artistic philosophy and presents a theoretical framework, taking many examples. 【Table of Contents】 Prologue Part I Video Games as Art Chapter 1 What is a video game Chapter 2: Semantic effects of video games Chapter 3 Video Games as Art Part II: One screen and two meanings Chapter 4 Syntax of video games Chapter 5 Semantics of Video Games Chapter 6: The fictional world Chapter 7 Game Mechanics Part III: Playing between two meanings Chapter 8: Interaction of two types of semantics Chapter 9: Space of video games Chapter 10 Video Game Time Chapter 11 Fictional actions of the player Chapter 12 Simulation of Acts Final chapter and the philosophy of play Note Afterword Illustration source Ludography Literature list Index
| Publisher | 慶應義塾大学出版会 |
| Publication date | October 20, 2018 |
| Language | Japanese |
| Print length | 376 pages |
| ISBN-10 | 4766425677 |
| ISBN-13 | 978-4766425673 |
| Item Weight | 480 g |
| Dimensions | 5.91 x 0.98 x 8.27 inches (15 x 2.5 x 21 cm) |
Who Should Buy?
-
Game Designers
Provides insights into the aesthetics of video games, beneficial for improving design skills and creativity.
-
Art Students
Offers a deep understanding of visual storytelling in games, great for those studying game art and design.
-
Gaming Enthusiasts
Serves as a comprehensive guide for gamers interested in the artistic elements of video game development.
-
Casual Gamers
May not appeal to players seeking entertainment without analyzing the artistic aspects of games.
-
Non-Artists
Less suitable for individuals uninterested in visual arts or the aesthetic qualities of video games.
-
Technical Gamers
Focuses more on aesthetics than mechanics, which may not satisfy those who prioritize gameplay mechanics.
ข้อมูลผลิตภัณฑ์
คําถามและคําตอบของลูกค้า
-
คำถาม: จะซื้อ Video game aesthetics Tankobon Hardcover – October 2 ทางออนไลน์จาก Ubuy ได้อย่างไร
คำตอบ: ซื้อสินค้า Video game aesthetics Tankobon Hardcover – October 2 ทางออนไลน์จาก Ubuy ได้ง่ายๆ. คุณเพียงแค่ต้องค้นหาสินค้า เลือกวิธีการจัดส่งของคุณในขณะที่ทำการชำระเงิน และส่งไปยังสถานที่ของคุณ -
คำถาม: Video game aesthetics Tankobon Hardcover – October 2 มีให้ช็อปออนไลน์ใน Thailand หรือไม่
คำตอบ: ใช่ ที่ Ubuy Thailand ผลิตภัณฑ์นี้มีให้คุณเลือกซื้อในราคาที่เหมาะสม. Video game aesthetics Tankobon Hardcover – October 2 ไม่มีให้บริการในพื้นที่ แต่คุณสามารถไว้วางใจเราด้วยบริการจัดส่งด่วนของเรา -
คำถาม: ใช้เวลานานแค่ไหนในการรับสินค้าหลังจากทำการสั่งซื้อ?
คำตอบ: เวลาจัดส่งของผลิตภัณฑ์ที่คุณสั่งซื้อจะแตกต่างกันไปตามสิ่งที่คุณสั่งซื้อและวิธีการจัดส่งที่คุณเลือก. เวลาจัดส่งโดยประมาณจะระบุไว้ในขั้นตอนการชำระเงิน ดังนั้นโปรดอย่ากังวลขณะช้อปปิ้ง
松永 伸司 Art Theory & Aesthetics Editorial Review
The reception of the Video Game Aesthetics Tankobon Hardcover seems to vary among readers. One reader states that it is a serious book, recommended for game history class teachers, touching on state-of-the-art aesthetic theories and digital game implementation from the 70s. They praise the book for its readable game studies and retro approach and emphasize its connection to art theory and philosophical discussions. However, another reader found the book boring initially but admits to making discoveries and enjoying the author's detailed and playful approach to the game world. They believe that the book is a groundbreaking Consideration of video games from the perspective of art philosophy, despite the misleading association of aesthetics with graphics. On the other hand, a reader criticizes a small part of the book, particularly a chapter on player misconduct, expressing dissatisfaction with the presented theory and offering their suggestions for improvement. In conclusion, the book offers a detailed and philosophical perspective on video games from an art and aesthetic standpoint, making it a valuable resource for some readers, but also disappoints others due to differing expectations and the perceived quality of specific chapters.
ความคิดเห็นและคะแนนจากลูกค้า
-
5 ดาว
62%
-
4 ดาว
9%
-
3 ดาว
18%
-
2 ดาว
7%
-
1 ดาว
4%
แบ่งปันความคิดของคุณกับลูกค้าท่านอื่น
แชร์ความคิดของคุณกับลูกค้ารายอื่น
ข้อดี
- Detailed and philosophical perspective on video games from an art and aesthetic standpoint
- Retro approach to digital game implementation from the 70s
- Readable game studies and connection to art theory and philosophical discussions
ข้อเสีย
- Some readers found the book initially boring
ประวัติราคาสินค้า
ข้อมูลสำคัญ
- ข้อจำกัด : สำหรับผลิตภัณฑ์ที่จัดส่งระหว่างประเทศ โปรดทราบว่าการรับประกันของผู้ผลิตอาจไม่ถูกต้อง ตัวเลือกบริการของผู้ผลิตอาจไม่สามารถใช้ได้ คู่มือผลิตภัณฑ์ คำแนะนำ และคำเตือนด้านความปลอดภัยอาจไม่เป็นภาษาของประเทศปลายทาง ผลิตภัณฑ์ (และวัสดุประกอบ) อาจไม่ได้รับการออกแบบตามมาตรฐาน คุณลักษณะเฉพาะ และข้อกำหนดเกี่ยวกับการติดฉลากของประเทศปลายทาง และผลิตภัณฑ์อาจใช้แรงดันไฟฟ้าไม่สอดคล้องกับของประเทศปลายทางและมาตรฐานทางไฟฟ้าอื่น ๆ (ต้องใช้อะแดปเตอร์หรือตัวแปลงไฟตามความเหมาะสม) ผู้รับมีหน้าที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสินค้าสามารถนำเข้าประเทศปลายทางได้อย่างถูกกฎหมาย เมื่อสั่งซื้อจาก Ubuy หรือตัวแทนจำหน่าย ผู้รับคือผู้นำตามกฎหมาย และต้องปฏิบัติตามกฎหมายและระเบียบข้อบังคับทั้งหมดของประเทศปลายทาง
- ผลิตภัณฑ์บางรายการใน Ubuy ไม่ได้มีไว้เพื่อขาย เนื่องจาก Ubuy เป็นเครื่องมือค้นหาระดับโลก ผลิตภัณฑ์อยู่ภายใต้กฎระเบียบด้าน การส่งออก/การค้า
THB 1194
สั่งซื้อตอนนี้และรับสินค้าประมาณ วันศุกร์, มิถุนายน 19
This item is not restrict in my country.(Please click on above link if this item is not restrict in your country, So our team will review and allow.)
QTY:
Ubuy works hard to protect your security and privacy. Our advanced payment security system ensures confidentiality by encrypting your information during transmission using AES (Advanced Encryption Standards) and SSL (Secure Socket Layer) protocols. Your payment details are 100% secure as we do not share your payment details with third party sellers.
คุณสมบัติและประโยชน์
- Explores video games as an art form
- Features iconic video games like Space Invaders, Donkey Kong, Tetris, and more
- Presents a theoretical framework for understanding video games
- Analyzes the syntax and semantics of video games
- Explores the interaction between two types of semantics
- Examines the spatial and temporal aspects of video games






